No curso “Java Básico”, você aprenderá os principais conceitos da linguagem Java, incluindo herança, polimorfismo, coleções, e interfaces gráficas. Ideal para iniciantes que desejam adquirir conhecimento sobre programação orientada a objetos e desenvolvimento de software em Java.
O que você vai aprender neste curso:
✔ Fundamentos da linguagem Java
✔ Como usar estruturas de controle como loops e condicionais
✔ Programação orientada a objetos: classes, objetos, herança e polimorfismo
✔ Utilização de coleções e estruturas de dados
✔ Criação de interfaces gráficas com Swing
✔ Tratamento de exceções e erros no Java
✔ Documentação de código com JavaDOC
✔ Boas práticas de programação para organizar projetos Java
✔ Trabalhar com pacotes e bibliotecas do Java
✔ Gerenciamento de bibliotecas e dependências no Java
Neste módulo, você será apresentado aos conceitos fundamentais da linguagem Java.
Este módulo explora os elementos essenciais do Java, desde tipos primitivos, controle de fluxo, até a criação de classes e objetos, além de introduzir o conceito de programação orientada a objetos.
• Introdução ao Java
• Tipos primitivos, operadores e controle de fluxo
• Vetores arrays e entrada de dados
• OO, classes e objetos, modificadores de acesso
• Pacotes java.lang
- java.util
• Documentação Java - consulta e JavaDOC
• OO - herança, sobreescrita e polimorfismo
• Classes abstratas, interfaces e exceções
• Coleções - framework collections
• Aplicações gráficas - Swing
Um guia prático sobre como baixar, instalar e configurar o Java Development Kit (JDK) para começar a programar em Java.
Um tutorial básico para iniciantes, cobrindo o que é necessário para escrever, compilar e executar programas em Java.
Um glossário essencial com as definições dos principais termos e expressões utilizados na linguagem Java.
Aqui, você aprenderá os conceitos principais da linguagem Java, como a configuração do ambiente de desenvolvimento, os princípios da programação orientada a objetos e a criação de sua primeira classe Java.
• Visão geral da plataforma Java
• Configurando seu ambiente de desenvolvimento Java
• Introdução ao Eclipse
• Conceitos de programação orientada a objeto
• Princípios de OOP
• Introdução à linguagem Java
• Sua primeira classe Java
• Incluindo comportamento em uma classe Java
• Operadores condicionais e instruções de controle
• Coleções Java
• Fazendo archive do código Java
• Escrevendo um bom código Java
Este módulo introduz o desenvolvimento de interfaces gráficas básicas em Java utilizando Swing, uma biblioteca gráfica popular no Java.
Explora a criação de interfaces gráficas interativas e como lidar com eventos de usuário, como cliques e teclas.
Um módulo avançado de Programação Orientada a Objetos (OOP), cobrindo conceitos como herança, polimorfismo e encapsulamento.
Apresenta técnicas para o desenvolvimento e implementação de aplicações em Java, com foco em boas práticas e exemplos práticos.
Aqui você aprenderá a publicar mapas interativos na web usando bibliotecas e frameworks Java.
Este módulo oferece dicas práticas para quem está começando no mundo da programação em Java, ajudando a superar desafios comuns de iniciantes.
Aprenda a escrever, compilar e executar programas Java de maneira eficiente com este guia passo a passo.
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